[评测]【外设堂—评测室】华硕 ROG GLADIUS II游戏鼠标评测(+4节操)

本帖最后由 W.L.Troy 于 2017-3-27 00:34 编辑

包装

时隔两年多的时间华硕终于要给大家带来了第二代的“大G”游戏鼠标。ROG GLADIUS第一代产品上市时就能看出华硕很看重这款游戏鼠标,不光是其拥有ROG的光环,鼠标内部做工和其硬件配置已经是当时一流的水平,特别是其可自行更换微动的设计更是让喜欢DIY的外设玩家眼前一亮,不需要动烙铁就能更换微动,调试属于自己的独特手感。这次要给大家介绍的华硕 ROG GLADIUS II游戏鼠标外形还保持了第一代产品的设计特点,而内部却做了很大程度的升级,原配微动升级为欧姆龙的蓝点,拥有5000万次的点击寿命。灯光从单一的红光升级为拥有华硕AURA SYNC的RGB灯光联动功能。鼠标的光学引擎升级为原相的PMW3360,而且保留了可自行更换微动的功能。或许以上这些都不重要,最重要还是对华硕ROG的那一份信仰。

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包装特写

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包装特写

ROG GLADIUS II游戏鼠标包装跟第一代产品比更突出银灰色的质感,不再过多的使用ROG的红黑配色,封面的鼠标也要更多的突出RGB灯光效果的特点。

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侧开式包装

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功能卖点

侧开式的包装可以让消费者第一时间了解产品的外观特点,购买前可以将手放置在塑料外壳上对比手与鼠标的大小是否贴合,在合页的内侧可以看到多国语言翻译的产品卖点,一个是人体工程学设计,一个是可更换微动设计。

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包装背面特写

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AURA SYNC标记

包装的背面详细介绍了鼠标各个按键的功能,在这里需要注意的是AURA SYNC的功能标记,有这个标记的华硕外设产品和DIY产品都能通过其AURA软件实现RGB灯光的联动功能,后面会详细介绍这个AURA软件功能。

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参数表

从参数上可以看出 ROG GLADIUS II游戏鼠标的尺寸与第一产品相比没有任何变化,但是在其他功能上变化不小,光学引擎的升级将第一代大G的6400dpi提升到12000dpi,USB回报率则从变态的2000Hz腰斩到1000Hz,按键多了狙击侧键,灯光则升级为拥有AURA SYNC功能的RGB灯光效果。整体上看第二代大G做了很有诚意的升级。

整体

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附件一览

附件为说明书、收纳袋、1米长线缆、2米长线缆、银色ROG Logo金属贴、日产欧姆龙D2F-01F微动一对。与第一代大G相比附件的2米不再是尼龙编织线,而改为了橡胶线,应该是考虑到尼龙编织线的硬度比较大,鼠标移动的拉扯感太强。这次没有送脚贴,不是厂家小气而是另有玄机,在后面的文章中就会发现答案。

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鼠标整体特写

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鼠标左侧特写

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整体特写

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整体特写

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整体特写

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鼠标右侧特写

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整体特写

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鼠标背面特写

整体外形还是沿用了第一代大G的设计特点,银灰色的表面涂层让鼠标质感十足,鼠标两侧依然是华硕惯用的玛雅纹理橡胶侧裙,橡胶的触感十分细腻,拇指、无名指和小拇指可以更舒服的贴紧鼠标,起到了很好的防滑效果。需要注意的是ROG GLADIUS II滚轮的造型有所变化,鼠标左侧也多了一个第二dpi按键,这个按键就是我们在其他鼠标上常见的狙击键。滚轮侧面不再是红色,而采用了白色的透光塑料,目的是更好的提供RGB灯光的穿透效果,而狙击键的加入可想而知华硕想把其产品的设计更贴近于FPS的游戏。

细节

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鼠标前端特写

华硕ROG GLADIUS II游戏鼠标依然是沿用了第一代产品键线分离的设计特点,接口为MicroUSB,为了让接口部分更加的牢固所以设计了很深的插槽,在插槽的内侧还有一个固定锁,从多方面的细节保证接口的可靠性。

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滚轮特写

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滚轮特写

鼠标的滚轮做了重新设计,两侧增加了更好的透光性,表面也是采用了跟侧裙相同的玛雅纹理,滚轮部分采用了ALPS的编码器,使用寿命得以保证,但是这款编码器没有很强的刻度感,但是回馈的刻度清晰而细腻。

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dpi切换键特写

ROG GLADIUS II游戏鼠标只有两个dpi档位,这里可以称之为一级dpi和二级dpi,鼠标的速度只能在这两个档位上切换。虽然只有两个速度档位但是完全能满足游戏中的需求。

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鼠标顶部特写

鼠标整体采用的是分体式按键设计,这样设计的好处就是能让微动的力回馈不会被按键上壳的压力所抑制,手感方面确认性更强。鼠标原配的是欧姆龙的蓝点微动,点击寿命为5000万次,这款新品微动与ROG GLADIUS II搭配手感十分清脆,微动的回弹行程的到了全部的释放,采用这么高寿命的微动也算对得起华硕这款具有里程碑式的游戏鼠标。

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侧键特写

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玛雅纹理侧裙

鼠标侧裙部分继承了上一代产品的设计风格,玛雅纹理和柔软的橡胶材质带来舒适的手感和防滑效果。这种橡胶材质的缺点就是容易沾灰,如果用干布擦拭的话会沾上很多细毛。狙击按键是ROG GLADIUS II新增加的功能,设计师想让自己的鼠标产品拥有更多FPS方面的优良表现。如果你不是游戏玩家的话这个侧键也可以通过自定义的按键设置成别的功能,比如显示桌面功能,瞬间隐藏所有的窗口。

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透光Logo

REPUBLIC OF GAMERS的字样不见了,反而让这个Logo更加的简约,为了更好的RGB灯光秀这里也换成了白色透光的材质。

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线缆锁特写

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光头特写

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脚贴特写

鼠标的脚贴形状是不是看着很眼熟,没错鼠标底部的脚贴跟微软IE3.0鼠标的脚贴大小是一样的,因为这款脚贴好获得所以厂家就不再附件里另外附送备用脚贴。脚贴下面的圆形橡胶垫就是鼠标螺丝孔的位置,拆下橡胶垫就能看到螺丝。

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螺丝孔特写

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橡胶垫特写

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线缆特写

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插头特写

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特写

鼠标的线缆有两条,一条1米长度,一条2米长度,根据与主机不同的距离来选择合适的线缆。这次的两条线缆均为橡胶材质的外皮,相比较第一代大G标配的尼龙编织线缆,橡胶线缆更柔软一些。插头部分依然都做了镀金处理,逼格随之提升。

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线缆连接特写

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线缆接头特写

线缆与鼠标连接的插头有锁扣,插入以后会跟插口部分牢牢锁死,抓着线缆将鼠标吊起晃动也完全没有问题。虽然鼠标的USB线缆可进行拆卸但是与鼠标连接的牢固程度叫人称赞,这里的设计可以为设计师点个赞。

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接缝处特写

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接缝处特写

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接缝处特写

华硕 ROG GLADIUS II游戏鼠标的细节处理十分到位,所有的接缝处都没有宽窄不一的问题,由此可见鼠标各部件的开模精度都很高。

拆解

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鼠标拆解

首先把鼠标底部的四个橡胶塞先取下来,用十字螺丝刀拧下鼠标底部的四颗螺丝,将鼠标尾部的上壳先微微抬起一个小角度,慢慢给鼠标上壳一个向后拉的力度再向上抬起上壳就可取下。鼠标前端上下壳结合处有个卡子,只有给一个向后的力才能把卡子从槽里拉出来,如果直接开壳有可能会把卡子给掰断。如果华硕能再贴心点的话多送一个十字的速拆工具连螺丝刀都省了。

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拆开上下壳

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上壳内侧特写

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按键柱特写

按键柱为平面化设计,但是接触面能看出做了加厚的处理,保证常年使用不会磨损出凹坑。前一代产品的按键柱为十字型,是不是设计师觉得还是平面接触会更可靠呢。不过上壳中的dpi切换键和三个侧键的按键柱依然还是十字型的设计方案。

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金属螺丝孔

本来这就是一款让人拆来拆去的鼠标,所以在螺丝孔使用金属材质,保证螺丝怎么拧都不会出现蹦柱的情况发生,一代产品的这个优质方案延续到了二代产品上。

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灯孔火山口

二代大G的上壳Logo区域采用了火山口式的聚光方案,这个原理有点像老式的手电筒,内侧采用白色漫反射的透光材质,一个是保证透光效果的均匀,另一个是保证灯光不会太刺眼。现在的Led灯珠越来越小,但是发光效果却是越来越亮,后面会有鼠标Led灯珠的特写。

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鼠标内部特写

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鼠标内部特写

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侧键微动特写

鼠标侧键的微动采用了凯华公司的白色红点微动开关,红点微动给人的手感是压力偏大一些,键程则比欧姆龙白点开关短促,有一点点闷但是又不明显,确认感让人满意。这款微动应该是凯华给华硕定制的产品,从来没有在其他产品上见过。

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欧姆龙蓝点微动

欧姆龙的D2FC-F-K(50M)蓝点微动开关是上市不久的一款产品,其电气寿命可以达到5000万次。两年前上市的大G一代产品标配的是当时最可靠的欧姆龙20M微动开关,那个时候2000万次的点击寿命已经是当时最可靠的微动方案。时隔两年华硕对于新品鼠标的微动可靠性也是做了很大的提升。用一句话来解释就是:选微动华硕只用当下最好的产品。

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微动插槽

今年只能在 ROG GLADIUS II游戏鼠标上看到微动插槽了,华硕的另一个新品鼠标第二代SICA鼠标应该是把微动插槽的设计给取消了,期待新品小S的玩家要失望了,取消插槽的设计想必跟当年大批量小S的按键出现空键程的问题有很大的关系。

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Logo Led灯珠

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导光条特写

虽然导光条在拆解时内侧看着很宽大,但是实际探出外壳的部分很窄,这种白色磨砂材质让光线的输出更加的均匀。在底部PCB板子上有一圈Led小灯珠,后面的PCB细节部分可以让大家看到。

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滚轮组特写

鼠标的滚轮灯光部分采用了常见的PCB内嵌式发光设计,这种方案最早出现在雷蛇的那伽梵蛇这款鼠标上,内嵌进滚轮的Led灯珠可以让滚轮的透光效果更佳均匀。

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侧键加强柱

侧键PCB背面有三根圆柱,这三根圆柱给侧键的PCB很好的支撑效果,保证侧键在大力触发时不会有PCB向内侧晃动的问题。

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PCB排线特写

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排线插头特写

在大G一代的鼠标PCB设计上PCB板子之间都是用插针的方式连接,且插针可进行插拔分离。而在新款的大G上更多的采用了排线的连接方式,但是这里要注意的是在主PCB上的排线插头是直接焊在板子背面的,所以不能把插头拔下来。

PCB

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滚轮及中键PCB

这个PCB在鼠标的最前端,通过排线跟主PCB相连接,在拔下排线的时候很容易把固定排线的的插槽弄断裂,插槽的塑料实在是太脆弱了,或许华硕本来就不想让使用者拆其他的部分所以故意设计的十分脆弱。

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ALPS 6mm编码器

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中键微动特写

华硕 ROG GLADIUS II游戏鼠标对于中键部分做了重新的设计,不再是一代那种可更换微动的设计,这里直接采用了大部分鼠标惯用的方形黑点微动开关。

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PCB特写

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PCB背面特写

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滚轮内侧的灯光PCB

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USB接口部分特写

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PCB底部的Led灯珠特写

在鼠标主PCB的底部有一圈这样的Led灯珠,灯珠的体积很小但是可以提供十分优质的灯光效果,在驱动中调节使用彩色波浪效果可以呈现出动态的七彩灯光的变换,整体视觉效果非常的美。

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微动插槽的焊点特写

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原相PMW3360光学传感器

鼠标使用的是原相PMW3360光学传感器,dpi从100-12000可调节,最小步进为100dpi。因为是原生的最大12000dpi,所以鼠标指针的精准对会有所保障,通过驱动可以调节鼠标的Lod高度。

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主控芯片

主控采用的是ARM Cortex-M0架构的处理器,频率是50MHz,拥有128KB的Flash容量,10K SRAM缓存,4K的EPPROM,从性能上来说这款主控十分强大。

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稳压IC特写

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鼠标底壳特写

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线缆插头锁内部

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滚轮特写

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鼓轮特写

从侧面可以看到滚轮内部特意设计成中空,目的是让小PCB发光板能内嵌进滚轮中,在这里需要说明一下的是拆卸内嵌PCB的时候一定要小心,滚轮侧面入口空间比较窄,慢慢找到合适角度才能把小PCB给取出来。

微动测试

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2017-3-26 00:23 上传

通过不同的微动来测试鼠标按键手感

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欧姆龙D2F-F-3-7微动

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日产欧姆龙D2F-01F微动

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欧姆龙D2FC-F-N-T微动

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樱桃DG4 T85微动

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樱桃DG6微动

首先来测试的是原配的欧姆龙D2FC-F-K(50M)微动,这款微动的整个触发行程跟D2FC-F-N(20M)微动一样,手感十分清脆但是按键压力要比20M微动大一点点。欧姆龙D2F-F-3-7微动的手感相较于欧姆龙的7N系列微动要软一点,键程也偏短一些,确认感清晰且细腻。日产欧姆龙D2F-01F微动的手感是出了名的闷,触发和回弹都比较短促,按键的触发力度比较轻。欧姆龙D2FC-F-N-T微动给人的感觉是触发力度轻,按键行程跟欧姆龙的7N系列微动相似,触发和回弹的确认感强。樱桃DG4 T85微动有名的长寿命微动,其手感细腻簧片下压和回弹发出的声音比较小。樱桃DG6微动按键压力很大,触发力度几乎是樱桃DG4 T85的两倍,适合大力金刚指使用者。

对比

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对比外形可以看出华硕ROG GLADIUS 的两代游戏鼠标都是从蝰蛇鼠标身上寻找的设计灵感,虽然外形相似但是整个产品的设计特点却有明显的区别,ROG GLADIUS 的两代游戏鼠标都倾向于DIY玩家,产品也比较具备模块化的设计特点,而蝰蛇鼠标虽然出了很多代产品但是设计更倾向于一体性,玩家能折腾的空间十分有限。对比手感来说华硕的ROG GLADIUS II 的背部隆起的最高点靠中间,手掌的受力也集中在手掌的中间部分,而蝰蛇背部隆起的最高点靠近鼠标的左侧,自然手掌的受力比较靠左。蝰蛇鼠标的两个侧键位置比较靠前,对于17.5cm的中小手来说趴握用拇指够前进侧键会有些吃力,而 ROG GLADIUS II的两个侧键整体靠后一些,拇指控制前进和后退侧键时会更加灵活。

驱动

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鼠标按键界面

按键界面可以自定义鼠标的7个按键的相应功能,滚轮的前滚和后滚也可以被重新自定义,界面中通过点击顶部和侧面两个选项来切换自定义按键的位置。

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性能界面

鼠标只有两个dpi档位,dpi最小值为100,最大值为12000,最小步进为100dpi。调节dpi参数只能通过拖动滑块来改变数值,这里不支持直接输入相应参数。驱动里可以调节直线修正功能,回报率,加减速及按键响应时间。

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鼠标背光界面

ROG GLADIUS II游戏鼠标灯光升级为拥有AURA SYNC的RGB灯光功能,即使主板没有AURA SYNC也能够实现多种灯光效果,鼠标的Logo、滚轮和底部灯光可独立设置,波浪的灯光效果支持左右两个方向的波浪移动,但是在设置时发现只能实现从左向右的波浪,而从右想左的波浪却实现不了。

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鼠标校准界面

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宏录制界面

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灯光同步界面

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AURA灯光调节软件

想实现华硕AURA SYNC的RGB灯光联动这个小软件是必不可少,这款软件目前没有中文版,所以调节起来费点劲。通过这个软件可以让主板、显卡、鼠标、内存实现多种灯光效果,包括彩虹变换效果,设定灯光变换时设备的先后顺序,也能实现多设备灯光整体统一变换颜色。鼠标自带灯光同步功能,但是跟AURA的软件有些冲突,在操作种无法通过鼠标的灯光同步功能来完成跟其他硬件的灯光联动。

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1600dpi测试图

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3600dpi测试图

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8200dpi测试图

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12000dpi测试图

划线测试中关闭了鼠标的直线修正功能,测试显示器分辨率为1920x1080,在测试图中可以看到在8200dpi下鼠标就很难控制了,到12000dpi时鼠标几乎是控制不住了。所以说现在的鼠标性能过剩十分明显。

实拍

鼠标的整体灯光效果可以用赏心悦目来形容,特别是使用驱动中的“波浪”灯光模式,可以让鼠标RGB灯光发挥到极致,遗憾的是这个灯效变化速度偏快,而在驱动里却无法调速。

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拥有华硕ROG认证的INWIN805 Infinity

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整机灯光联动特写

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整机灯光联动特写

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整机灯光联动特写

测试主机的主板,显卡,内存,机箱均可以实现AURA SYNC灯光联动功能,所以搭配鼠标出来的效果非常亮眼。唯一遗憾的就是缺少了华硕的ROG Claymore机械键盘,如果键鼠配套成整体那么灯光效果一定会更好。

总结

用老瓶装新酒来形容ROG GLADIUS II游戏鼠标再合适不过了,从整个评测来看新酒的味道要远远好过老酒。华硕的设计师对于游戏外设的理解在ROG GLADIUS II游戏鼠标上体现的淋漓尽致,不管是鼠标的性能还是功能都能满足当下任何游戏的需求。鼠标的整体细节处理的很到位,内部做工依然保持华硕应有的品质。关键是搭配的AURA SYNC的灯光效果让华硕的高端线路产品彻底串联在了一起。 ROG GLADIUS II游戏鼠标最复杂的应该就是灯光部分,不仅驱动中要有鼠标自己的多种灯效,还要能同步整个AURA平台的灯效,自然在这方面会有些小问题的存在。各位客官新酒已上桌,尽情品尝品尝吧。

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2017-3-26 09:21 上传

优点:

1、人体工学手感出色;

2、细节设计与做工优秀;

3、可插拔微动调节使用者手感;

4、AURA SYNC 灯光联动;

不足:

1、灯光设置存在小问题;

2、玛雅纹理橡胶侧裙容易沾灰;

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