作者:雪白血红
惧之煞。一个战斗时间大约在20分钟左右的BOSS,全程都需要你保持高度的注意力,这对玩家的体力和精力都是个考验。
这篇文章希望能对你起到一定的帮助。
总述:
整场战斗分成了两个阶段,100%HP--66%HP为P1,和普通模式基本没什么不同,打进66%后,BOSS传送会恐惧之境,战斗进入第二个流程
BOSS技能就不一一列表了,在下文中我认为需要注意的技能会重点提起。
整容我们是常规的4坦4奶17DPS的打法。奶的话感觉奶骑略弱势点,神牧略有优势
P1:
由于进入到P2之后,场面上会Biubiubiu的恐惧之子会消失,所以我们就无视他,你需要做的只是躲好地上的火圈
火圈的范围,其实没有屏幕中显示的那么大,你站在火圈的边缘,不会中到穿刺之箭的伤害,当然,我们不提倡你这么冒险。
有些时候,你会很蛋疼的发现:你移动的越多,火圈反而砸到你身上的几率越大.。。所以良好的判断和适时的走位才是关键
70%左右,基本就是满场火圈.。。左三圈右三圈的,你只能脖子扭扭屁股扭扭了.。。
PS.10人模式的火圈更可怕,立体全方位三百六十度地毯试拉网轰炸..。。
火圈的问题姑且说到这,下面主要说下三个亭子的打法,首先上图一张
由图可见,其实跑位也很简单,每次箭雨只移动一次。
杨国师:传送到门口站住不动(当前是6点方向),BOSS读箭雨1234后右移一步到5点方向等BOSS读完2234 3234 4234后左一步归为到门口
全程一箭不中
昆景伦:传送到门口后迅速偏左跑到11点方向(面对BOSS时处于正对门方向的偏右一点),面对BOSS时,箭雨在1234中射出第一箭后就左移动到12点位置(正对门口方向),箭雨完毕后归位到11点
全程中一箭
康成:传送到门口后左移一步到7点位置,箭雨1234中射出第一箭就右移到门口位置(6点方向),箭雨完毕后归位到7点
全程中一箭
这个跑位只在跳恰恰的时候移动一次,虽然在昆景伦和康成台子上会吃到一箭(大概20W伤害)
但是为了最快速度的打掉台子小怪,这个战术无疑是非常省时省力的(奶妈:扯淡)
20W的伤害,其实上个HOT就好了,又不会中其他技能的说
关于亭子里小球的吃球,我们采取了让坦单吃的打法,输出和奶只注意下站位时周围的小球就好,其他的都交给坦来吃
坦吃球的话一定要注意自身存活,先不说箭雨的伤害大大提高,普通模式下吃到两箭后的惊骇两秒的DEBUFF在H模式下变为了5秒(可驱散,MS可以提前给反恐)
由于小球出现8秒后给BOSS回血,坦在箭雨中吃球的时候 尽量避免过多的承受箭雨伤害
我们在开荒过程中,很多次因为亭子倒坦导致当前亭子小队全灭而放弃整场战斗(甚至在FD前的一把仍然出现了这个问题)
慎之慎之!!!
基本BOSS在3次箭雨后会施放死亡之花,DPS和奶都常规柱子后面躲避,坦开技能硬抗着死亡之花继续吃球
在第一次打进P2后,以后的所有尝试都会给所有人一个急速+15%的BUFF,所以以后P1相对较快,
但是第一次尝试的话DPS相对较慢,可以试试台子留个DPS 方便下组到来后更快的清掉台子小怪
具体就是杀完台子怪后,留一个DPS不点门传送,在柱子后等下一组的到来。记住在柱子后面等,而且下一组坦没接手前别碰怪,不然会死
在BOSS70%血以内被传送的小队基本可以看戏等打进P2了,当然,你们感觉P2本体很吃力的话,也可以让一个小队带着无畏进去猛抽一轮BOSS
让BOSS在67%血后主体停手,等小怪组打进斩杀阶段,两边一起抽,基本可以在打掉的同时进入P2,记得手快点门传送回来啊.。。
P2
BOSS回到恐惧之境,玩家会追击进入,同时所有技能CD冷却结束(不包括种族天赋)
BOSS的技能会更新,有震荡波、龙卷、畏缩几个随机技能和拆卸当前坦所有装备的固定技能以及每4次普通攻击后固定6连击的痛击
此外每100能量会下潜,下潜的同时会召唤小怪,小怪会对一个随机目标BIUBIUBIU,一下大概7、8W的样子
每两拨下潜会多出一个小怪,在P2中小怪在BOSS下潜后出现,出现的数量依次是1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10...。。
你们可以用1-1 2-1 2-2 3-1 3-2 4-1 4-2 5-1 5-2 6-1 6-2..。。来标明..。。
其他技能呢..。。
震荡波只会对当前方向小扇形施放,最远距离40码,坦克注意BOSS朝向即可
如果坦克位置没调整好就施放,所在区域玩家迅速离开
固定20或者40能量施放,每次5名玩家,被点名后,暗牧可以变球,FS只能开时光盾,其他职业不明(据说无敌冰箱都没办法开)
这里要安排4组减伤链和一些替补,如果当前点名中有减伤链人员中招,语音及时提醒替补开技能。
如果你开了自身免伤,也注意语音提醒下治疗,以免造成其他被点玩家过大的生存压力。
龙卷:随机在3名玩家脚下召唤2码范围的蓝色水圈,1.5秒后爆裂,如果周围有玩家的话会被传染,致使其脚下也生成水圈
P2中 除了坦以外的人员很大减员都是被点名畏缩血不满中龙卷又没有及时跑开被KO,看起来畏缩和龙卷时间连在了一起,但是由于龙卷有1.5秒生成时间,所以你有一定的时间来躲避
注意,由于龙卷有传染性,所以你旁边有人中点名,你脚下也会生成水圈,反之你中点名,你周围玩家也会中水圈,你踩上去一样BOOM..。。所以,移动前要注意队友位置
最坑爹的传光:
首先要有3个头脑清醒胆大心细并且声音甜美柔和温柔可爱身轻体柔易推倒的人....。。咳,我意思是能开麦说话沟通的人
传光三人组中,一人负责聚怪,我喜欢叫此人为菊花...。。
首先他的位置很重要,要确保在场地的中心(所以叫菊花),使每个小怪跑到身边的时间相同
菊花君的责任就是在BOSS下潜后把所有的小怪都能够顺利的聚成一堆而不是一片,成功的聚怪是P2胜利关键之一,他能保证你们AOE效率的快慢
PS:菊花君的位置一定要找对啊!!!!!!!
其他两人,我叫他们俩国足甲和国足乙..。。
在聚好怪后就是互相踢皮球的人,两人和BOSS基本成三点一线,保证小怪在两人中来回跑的过程中一直可以在BOSS周围,使AOE能顺道A到BOSS
在BOSS即将下潜前,两位国足将球要传回菊花那里,否则下一波小怪位置可能会出现偏差
在小怪没有聚好前,注意不要轻易给单体减速,很容易出现偏差,聚好后,再群体减速之
小怪的加速BUFF由于可以通过传球重置,三个传球人员注意掌握好时间即可
拿到核的人可以清除身上的畏缩。在前三轮小怪压力不大,并且团里的人员都头脑情况的下,可以通过迅速的传核来解除DEBUFF减少治疗压力。
比如菊花君拿着核,畏缩开始点名,菊花君传给grid上1小队最上边一人,然后1小队传给grid上1小队靠下位置的人,如果没有传给2小队的人,依次类推
这个很考验团队的反应 - - 如果做不好,反而会造成混乱..。。我们尝试了一次,果断放弃了.。。
好吧传上一个图(和上图一样用画图画的.。。囧)
五角星是菊花君 绿色的粑粑是国足甲乙..。。
关于AOE小怪和BOSS本体血量的平衡:
我们的战术是进入P2后等一波下潜出来嗜血压本体一波,小怪挂DOT,随后的2-1 2-2 3-1 3-2都是这么处理,
进入4-1后,小怪开始加大,暗牧、法师、术士、鸟德、猎人加入AOE阵容,每次小怪A到20%血以下,核如果还没传回给菊花君,就转头抽BOSS,等下潜后再A掉
在6-1后,基本就开始你A我A大家A的节奏了,进入到8-1后,全员药水猛A小怪,8-2后,嗜血猛A小怪,然后就木技能怎么办!!Rush Boss..。。
这个时候小怪就要采取风筝战术了,菊花君死后,一个坦风筝小怪到场地边缘,下拨下潜后,找个替死鬼去捡起核接替菊花君的光荣任务,为大家争取RUSH BOSS的时间
如果你们打到6-2还没有因为畏缩和龙卷死人,那么你们治疗已经很熟练的掌握了这个节奏,但是!!!!(为什么又是但是。。。)
7-1后,由于小怪数量的增多,BIUBIUBIU的压力也会越来越大,畏缩+BIUBIUBIU的组合技绝对让治疗更加痛不欲生.。。你们要再熟悉下更大的治疗压力了。。。
这里放出点名畏缩时我们的减伤链抛砖引玉:
第一轮:战士T破斧战旗,CJQ光环(CJQ被点,武僧T替补)暗牧1吸血鬼
第二轮:输出战士战旗破斧,FQ光环(AM2,3吸血鬼,弥补万一输出战士被点的情况)
第三轮:SM A 奶潮,D宁静替补,(有奶骑的话光环C)
第四轮:神牧赞美诗,SM B奶潮替补(有奶骑的话光环D)
主要还是被点的话互相提醒,前2轮因为T一定不会被点,一定能开出来,后两轮都比较强的减伤,万一被点也没问题,同时都被点,鸟D宁静
RUSH阶段的时候畏缩点名也不能放生,这个时候多活一个人就是多一份胜利的希望,畏缩后全团技能全开,确保每一个人能活下来
PS,我们在过的时候只有伟大的菊花君扑街被战复再..。。确保了满员FD BOSS,把容错率降低到了最小。
坦的脱光光:
把当前坦给脱光光,另外一个坦嘲讽就好
痛击:
每4次普通攻击后有个六连击,这个坦要开大技能硬抗,注意!!!有时候BOSS会带着六连击下潜,上来后就是一个六连,一定要注意!!!
其实坦压力非常非常非常大.。。在P1中,本体和在亭子吃球抗箭雨也挺疼.P2六连击的痛击简直就是噩梦.。。但是偶不是治疗,当做没看到的...。。路过~~~~~~